tileClock.jpg
haraです。
flash時計第2弾はタイル時計に挑戦してみました。

手法としてはありがちな、BitmapDataを走査してBitmapData.getPixelで色を取得、MCのスケールに反映するということをやっています。
MCのスケール変更時にばねの動きが入っているのはご愛嬌。
色を取得してスケールに反映、というのをwonderflに上げてみました。

56.jpg
うーん、しかし何表示してるかわからない!
一応「秒」「時:分」「特に意味なく世界地図」をランダムな順番で背景に敷いていますが、全然伝わらないですね。 アイコンちっくでかわいい方の表現を優先すると、なかなかモチーフの形をうまく反映できないというジレンマがありますね。背景で時間を表示する必要はなかったかも。
今回はこのへんで!

HTML5飯