PV3D で描画速度に困った際に

_mc.stage.quality = StageQuality.LOW;

という風にレンダリング品質を落としてやるのが有効であると教えてもらいました。

LOW という字面にやられてついつい敬遠していたのですが、Tweener などで動作するときだけ品質を落として、動作終了時に元にもどしてやると良い感じですね。

あ、もちろん PV3D に限らず処理が重い描画すべてに使えると思います。

HTML5飯