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いつもlevel0をご覧頂いている皆様、ありがとうございます。

ブログメディアにおいても、スマートフォン用RSSリーダーやtwitterなどのTLを経由してアクセスされることが増えてきています。その際に適切な閲覧環境を!ということで、前回のリニューアルに続いて、正式にスマートフォン対応をいたしました。

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各デバイスでいつもどおり、 http://level0.kayac.com にアクセスするだけ。
iOS、Android端末での閲覧に対応。GaraxyTabとiPadでも大丈夫だそうで、急な出先でも、いつでもlevel0が快適に御覧いただけます。

今後ともlevel0をよろしくお願いいたします!

level0 スマートフォン対応いたしました!

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level0をご覧の皆様、いつもありがとうございます!

約5年ほど前、KAYACのFlash情報ブログとして立ち上がったlevel0ですが、
この度インタラクティブデザイナー、フロントエンジニアのブログとして

リニューアルいたしました!

プラットフォーム/カテゴリ単位での情報整理と、操作体系を含めたGUI整理、一覧と記事本文の2つのビューに絞ってデザインも一新。

新ライターも増え、これからはFlashはもちろん、iOS、Android、Mobile、デジタルサイネージやアニメーションの分野と多岐にわたって書いていきたいと思います。

今後ともlevel0をよろしくお願いいたします!

level0 リニューアルいたしました!

level0 リニューアルいたしました!

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※参加応募数が定員に達しましたので、締め切りとさせていただきます。
ご応募ありがとうございました!


こんにちは、ソーシャルゲームチームの千歳です。
先日の「FlashLiteの勉強会」にご参加いただいた皆様、ありがとうございました。

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前回は想像を超える数のご応募を頂いたため、短期間で応募締め切りとなってしまい、
ご参加いただけなかった皆様には申し訳ありませんでした...
そこで「このままでは終われない!」と思い、上層部に土下座して
この度、同じ内容で2回目を開催させていただくことになりました!

前回やってみまして「ちょっとマニアックな内容だったかな...」と反省点が出てまいりました。
そこで、今回は「FlashLite経験者」に限らせていただきます。
今後、「FlashLite入門講座」や「FlashLiteとサーバーサイド」なども検討していきますので、
初心者の方・プログラマの方などご期待下さい!

■日時:4月16日(土)16時~19時
16:00~17:30 勉強会
17:45~19:00 情報交換会

■場所:カヤック恵比寿支社
http://www.kayac.com/company/map/#Ebisu

 

講演概要

1,『FlashDeveloperによるソーシャルゲーム企画術』

・100万人を超えるソーシャルゲーム「ぼくらの甲子園」の企画プロセス
・ゲーム運営中の裏話と、ゲームを公開してはじめてわかったこと
・FlashDeveloperがゲームを企画することの意味とは?

來島政史

 

2,『FlashLite1.1 ActionScriptのポテンシャルを
最大限まで引き出して作る、携帯Flashの変態テクニック』

・モバゲーアプリ「ボーリングパラダイス」の制作を通じて得たtips
・ユーザーの反応とActionScript1.xの効用
・おまけTips

千歳慎

 

3,『書籍には掲載されないFlashアニメーションテクニック』

・容量が軽く処理も軽いのによく動くFlashのつくリ方
・カヤック制作のソーシャルゲーム『英雄になりたい』の
アニメーション制作過程での軽量化方法を紹介
・デザイナーに「どういうデータが重くなるか」理解してもらう工夫

嶋田俊宏
過去のエントリーで嶋田の技術、公開中!
http://level0.kayac.com/2009/04/tween_walk.php

 

■質疑応答と情報交換会

勉強会終了後、情報交換会の開催を予定しています。
発表内容のご質問やその他何でもざっくばらんにお話いただける
時間にできればと思っております。

※情報交換会は任意参加となります。
軽食とお飲物をご用意させていただく予定ですので、
ご参加の方のみ1000円当日頂戴します。
予めご了承くださいませ。勉強会のみご参加の方は費用は必要ございません。

 

■定員:33名

※参加応募数が定員に達しましたので、締め切りとさせていただきます。
ご応募ありがとうございました!

 

■参加資格

会の内容を鑑みて、今回は参加対象を
FlashLite経験者の方のみとさせていただきます。
あらかじめご了承ください。

 

■問い合わせ先

カヤック ギブ&ギ部 event2011@kayac.com
※メールの件名に【FD勉強会問い合わせ】と明記ください。

#flashlitekayac

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4/16(土) FlashLite勉強会のお知らせ②

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※参加応募数が定員に達しましたので、締め切りとさせていただきます。
ご応募ありがとうございました!


こんばんは、ソーシャルゲームチームの千歳です。
突然ですがFlashLiteの勉強会が少ない!結構前からおもってました。。。
それならば、自分たちで開催しちゃおう!
ということで、今回「企画」「ActionScript」「アニメーション」の3点から、
コンテンツが出来るまでを語る勉強会を開催することになりました。

FlashLiteの勉強会、待ってました!という方、カヤックに少しでもご興味ある方、
お気軽にご参加ください。


■日時:3月26日(土)16時~20時
16時~18時 勉強会・会社説明
18時~20時 懇親会

■場所:カヤック恵比寿支社
http://www.kayac.com/company/map/#Ebisu

 

講演概要

1、FlashDeveloperによるソーシャルゲーム企画術
FlashDeveloper主導での企画のつくり方、アイデア発想方法を伝授します。
ユーザーを満足させるための施策とは!?
來島政史

 

2、FlashLite1.1 ActionScriptテクニック
まだまだ現役でありながらも古い技術と揶揄されるFlashLite1.1 ActionScriptのポテンシャルを、
最大限まで引き出して作る、古くて新しい携帯Flashの変態テクニックをご紹介します。
千歳慎

 

3、書籍には掲載されないFlashアニメーションテクニック
制限が多いプラットフォームの中で、よりリアルに見えるためのアニメーション作り、
ユーザーを惹き付けるための演出等、携帯Flashアニメーションの実例を交えてお伝えします!
嶋田俊宏
 
▼過去のエントリーで嶋田の技術、公開中!
http://level0.kayac.com/2009/04/tween_walk.php


■懇親会参加費:1000円
※懇親会費となりますので、勉強会のみ参加の方は必要ございません。
勉強会終了後に、軽食とお飲物をご用意させていただく予定です。
ぜひふるってご参加ください!

■定員:33名

※参加応募数が定員に達しましたので、締め切りとさせていただきます。
ご応募ありがとうございました!

<問い合わせ先>
カヤック ギブ&ギ部 event2011@kayac.com
※メールの件名に【FD勉強会問い合わせ】と明記ください。

学生の方のご参加ももちろんOKです。
皆様のご参加をお待ちしております!

3/26(土) FlashLite勉強会のお知らせ

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【2011 新年のご挨拶 年賀サイト(面白法人カヤックお年賀プロジェクト)】
http://nenga2011.kayac.com/

みなさまあけましておめでとうございます!(15日まではお正月!)

旧年中はたくさんのアクセス、本当にありがとうございました!
 

弊社では、紙の年賀状を廃止し、毎年年始に
お世話になっている皆さまに向けてWeb上でのキャンペーンで年始のご挨拶をさせていただいています。

今年もご挨拶サイトをご用意させていただきましたので、ご覧いただければ幸いです。

とにかく面白いことだらけの2011年。
Android・iOSで広がるスマートフォン。
大規模なデジタルサイネージからNintendo3DSでARゲームなんてのも出てくる年です。

今年も、ライター一同、皆様のお役に立てる記事を書いていけるよう精進いたします。
今年もlevel0を何卒よろしくお願いいたします!

 

 

2011年 あけましておめでとうございます!

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株式会社ディー・エヌ・エー(DeNA)が運営するモバイルポータルサイト
「モバゲータウン」向けのソーシャルゲーム、「英雄になりたい!2」を制作しました。

英雄になりたい!2とは?

「英雄になりたい!2」は、ユーザーの行動次第で実際に国が滅んだり、復興したりするマルチシナリオで話題になり、100万人以上がユーザー登録した「英雄になりたい!」シリーズの続編です。

今作も前作と同様の世界観を受け継ぎつつ、システムを大幅に刷新。
二国間で戦争が続く世界で一兵士となり、個性豊かな将軍の下に所属し、
同じ部隊のプレイヤー達と協力しながら自国を勝利に導く為に戦います。

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Flash的見どころ

本作では、プレイヤー一人ひとりが個性的な兵士になって戦場を駆けるというテーマを実現するため、FlashLite1.1でアバターシステムを制作しました。好きな武器や防具を自由に組み合わせて自分だけのキャラクターを作り、戦場で戦ったり、仲間と交流できます。パーツの組み合わせは合計20,000通り以上!

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その組み合わせの自由度を維持しつつ、やたら動くアニメーションを両立するため、swfの汎用性と軽量化には腐心しました。詳しくはプレイして体験してみてください!

 

「英雄になりたい!2」特典情報

ただいま「英雄になりたい!2」ではゲーム情報サイト4Gamer.netとのコラボレーションで
装備プレゼントキャンペーンを実施中です(2010年12月31日まで)。

http://www.4gamer.net/games/124/G012475/20101207017/

ゲーム内で友達招待キャンペーンや、モバゲー本体側の新規登録ポイントなど、始めるだけでも特典いろいろ。
ソーシャルアプリ全盛の昨今、これを機に「英雄になりたい!2」で体験してみてはいかがでしょうか?

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http://pf.mbga.jp/12002719

 

最後に、カヤックではソーシャルアプリ開発に興味のあるFlasherを随時募集しております!
ご興味のある方はぜひご応募ください!

モバゲーアプリ「英雄になりたい!2」+特典情報

モバゲーアプリ「英雄になりたい!2」+特典情報