FlashNews
F-siteで講演させていただきました。
2009/06/09
Flash Builder 4 と Flash Catalyst ベータ 登場
2009/06/04
私の Flash 開発環境は、主に Flex です。
次期 Flex Builder は、Flash Builder に名称が変わるみたいです。えー
私のように Flex で Flash を制作するひとが増えたからでしょうか?認知度やブランディング戦略の結果 Flash Builder と名前が決まったみたいです。 なんかさびしい。Flex の呼び方の方がイカスのに。
Flash Builder 4, Flash Catalyst ともにオープンソースの Flex 4 SDK をベースにできているみたい。
Adobe Labs - Adobe Flash Platform Technologies http://labs.adobe.com/technologies/flash/Flash Builder 4 と Flash Catalyst の連携
1. Flash Catalyst で、PhotoshopやIllustratorで作成したイラストなどをユーザーインタフェースに変換。
2. Flash Builder 4 で、変換されたものを利用してアプリケーションやサイトをつくる。
Flash Platform のための新しい交換形式 FXG
FXGは、MXML(FLEX フレームワークによって使用される XML ベースのマークアップ言語)のサブセットに基いたグラフィックファイル。
Illustrator で作成した構造化グラフィックを、FXG(Flash XML Graphics format)形式で保存して、Adobe Flex で使用することができる。
新しいコンポーネントアーキテクチャ Spark
xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
Adobe Flash Catalystで用意された新しいコンポーネント。
Flash Builder でも ある程度のコンポーネントは Flex SDK に梱包されており、簡単なデモならそれで構築できてしまう。 おそらく Flash Builder ということで、Flash カスタムコンポーネントがずっとつくりやすくなるのだとおもいます。
コンパイラの性能もさらに向上したと噂されているので、非常にたのしみです。
でも、Flash Builder って・・・。(まだいってる)
JActionScripters.com開設と参戦のおしらせ。
2009/05/21
日本発、世界向けFlash blog, JActionScripters.comラウンチ
Fladdictこと深津さん企画の素敵プロジェクトがスタートしました。
日本のイカしたFlash案件、世界に通用しそうなライブラリやフレームワークなどを、世界にむけて発射するための装置です。http://fladdict.net/blog/2009/05/jactionscripters.html
ということで、ざっくりいえば共同で英語のブログをやって世界に発信してこうぜってことです。
先月のFITCTorontoで日本人が注目されつつも、逆に日本にある面白いものを英語で海外に発信できてないだけっていうことがいかにもったいないか痛感したし、自分が発信できないことを悔しくおもいました。
なのでこの試みにはおおいに賛成だし、日本ー海外というものではないですが、発信するチャンネルやフィールドが広がっていくこと自体素敵でこれからのものづくりのかかわり方が変わっていくような気もしてすごく楽しみにしています。
まだ英語がほんとうにだめで><まだ自己紹介しかできていませんが、今後ともよろしくです。 英語まちがってたら教えてくださると助かります。
それにしてもAS以前に深津さんの人を巻き込む力はすごいですねー。
同世代でおもしろい人がいると心強い反面なんかくやしいので(笑)、負けじとアクションを起こしていきたいと思います!
Flasher が iPhone (iPod Touch) アプリを作ってみた。
2009/05/20
ひっそりと iPhone (iPod Touch) アプリを作り、こっそりと申請し、人知れず「いつ発売になるの!?pending contract になったらどうしよう><」と胸を高鳴らせていたのですがついに発売になりました!
FITC Torontoでwonderflの話
2009/04/20
wonderfl build flash online開発者の大塚です。
FITC Torontoで、wonderflについてお話させていただきます。
FITCは、2002年から続き今年8年目になる、Flashやモーションデザイン、モバイル等に関する多数のセッションとワークショップからなるイベントです。
今回は、Progressionのniumさん、Fladdictさんと、
Cool Japanese Flash – Side A
という枠をいただきました。
私の発表内容について、英語のdescriptionは、以下です。
A1 - Wonderfl(kayac)
An introduction to wonderfl.kayac.com, an actionscript hacker’s playground, and the best first step for Flash beginners.
wonderflは、おかげさまで多くの方に使っていただいておりますが、まだ国内勢が60%と多いので、海外へ紹介して、世界的にもっと使っていただけるサービスにしていきます!
KAYAC COOKPAD 合同で技術者交流会 でしゃべります。
2009/04/16
KAYAC COOKPAD 合同技術者交流会

KAYAC COOKPAD 合同で技術者交流会のお知らせでもお伝えしていたイベントで喋ることになりました。
僕は今、弊社ラボBM11の中でARTWallという"店舗用インタラクティブコンテンツをつくる"プロジェクトをやっていまして、その流れの中で得られたノウハウ、何やってるの?どんな構成なの?etc
"店舗用のコンテンツの作り方"をお話しする予定です。
以下当日の予定と詳しい日時です。
まだ、定員入れるそうなので、是非参加してみてください!
【トークセッション】
「クリエイティブ?」「技術力?」「デザイン?」「センス?」
二人のCTOが語る イマドキのサービスが生まれる思考と行動
カヤック貝畑氏×クックパッド橋本氏本音トークバトル
セッション司会者 技術評論社 馮富久氏
【ライトニングトーク】
●中村浩之(クックパッド・インターン)
「つくれぽメール」
●typester(http://www.kayac.com/member/murase) programmer
「カヤックとオープンソースプロジェクト」
● 村井孝至(http://www.kayac.com/member/murai) Flash Developer
「インタラクティブなショップコンテンツの作り方」
●荒賀謙作(http://www.kayac.com/member/kensaku-araga) programmer
「Flashを自動生成して動くケータイペットをつくる方法」
※内容は変更になる場合がございます。
Blog名変更のお知らせ
2009/04/01
いつもlevel0を読んでいただいてありがとうございます!
このたび、弊社FlashDevelopperの部会でのブレストの結果、
本Blogでダントツのコミッターを讃えまして、ブログ名を
level0.dokeに変更いたします。
これからもdoke中心に染み出る多彩なFLASHネタを提供して参りますので、皆様よろしくお願い致します!
DeskTopLive.asに出演してきました。の続き
2009/03/31
Event,Max/MSP/Jitter,as3,flosc
こんにちは、kijimaです。
前回の記事からだいぶ間が空いてしまいましたが、またまたDeskTopLive.asに関するネタです。
今日はドラムからFlashを動かしていた仕組みの説明と、OSC、iPhoneとの連携についての話題です。
Progression拡張機能コンテスト!
2009/03/19
はじまったみたいです。Progression拡張機能コンテストの応募が。
今回何よりすごいのが第一回目にして賞品があること。なんとAdobeCS4をGetできるかもしれない!(個人的にCS4よりカメラが欲しいというのは内緒ですが)。これほどまでに本気で仕掛けてきてるので(自称)コミッターとしては本気で応えていきたいですがいまめっちゃ立て込んでるので来週からがんばりますよという表明だけしておきます。はい。
思えば数ヶ月前のProgression勉強会@大崎で、「Progressionは開発者本人だけでなくサードパーティやトレーナーを増やし、周りから耕していくべき」だなんてコードを一行も披露しない"概念プレゼン"という新機軸の発表を持ち込んだところからスタートしたとかしなかったとかいいますが、そもそもProgressionは本体の作りこみ、導入の親切さ、niumさんの激烈なサポート体制によって支えられてきましたが、それだけでなく使えば使うほど味が出る、環境を耕せば耕すほど幸せになる仕組みを作ることが重要だと主張してきました。だからこういった試みを通して、コミッターが増えていく素敵な企画だと思いますし、FlashやActionScriptに興味をもつひとが増えて行く'きっかけになっていけばいいなあと思う次第であります。
価値の高いものが出て欲しいという願いとともに、とにかくかかわってほしいという気持ちもあります。これを気にProgressionに触れてみて、ActionScript、Flash制作などのおもしろさに気付いてくれる人なんかいたらすっごいうれしいです。
せっかくなので、拡張ってどういうこと?っていうのを僕なりに一人ブレスとして少しかみ砕いてみました。僕自身ねたはまだ考えてない更地ですが、ついでに誰かのヒントになれば幸い。(ヒントはいいよね?)
フレームワークやライブラリそのものを拡張 フレームワークの使い方を拡張 フレームワークの新機能を拡張 フレームワークの補助機能を拡張 フレームワークの考え方を拡張 フレームワークの使いどころを拡張 フレームワークの製作者を拡張 フレームワークへの関わり方を拡張 フレームワークでないことを拡張 拡張しないという拡張 拡張しすぎる 削るという拡張 あえて拡張 大きすぎる拡張 小さすぎる拡張 薄い拡張 厚い拡張 部分的な拡張 全体的な拡張 …
時間がないのでまた
DeskTopLive.asに出演してきました。
2009/03/16
Event,Max/MSP/Jitter,as3,flosc
先週3/13金曜日、六本木SuperDeluxeで開催されたb-o-wさん主催のイベント「DeskTopLive.as」にshimadaと、僕kijimaの二名で参加してきました。
時間にして19:30、トップバッターでの出演だったのですが、すでにかなりの人数のお客さんが…。平日のこの時間にこの場所に来れるということは、早めに仕事を終わらせてきた方も多かっただろうなぁ、と有り難い気持ちで始めさせていただきました。
3/13(金)DeskTopLive.asにカヤックのFlasherが出演します!その2
2009/03/10
こんにちはー、shimadaです。
来月13日(金)六本木SuperDeluxeで開催されるライブコーディングイベント「DeskTopLive.as」に、カヤックからkijimaと僕shimadaの二名が参加することになりました!
という記事を以前kijimaが書いていましたが、 気がついたらもう今週の金曜だったのでもう一度告知しておきます!
一番最初に発表なので、なるべく盛り上げれるようにがんばります!!
http://b-o-w.jp/events/dtlive/
DeskTopLiveとは、パフォーマーがデスクトップ上のネタでパフォーマンスするイベント。
記念すべき第一回目のテーマは「.as」。つまり、Flash/ActionScriptを使ってリアルタイムにプログラミング&パフォーマンスを行います。
普段はwebサイトを通してしか知らない、プログラマー達のスーパーテクニックをライブで体験!
明日から使えるTips・神の宿るソースコード・コーディングスタイル・プログラマーの身体性・デスクトップレイアウトなど余すところ無くお届けします。
webサイト制作に関わっている人にはもちろん、webサイトを見るのが大好きな方にも楽しんでいただけるイベントです。(サイトから引用)
金曜の夜ですが、仕事をサクッと終わらせてぜひ会場まで足を運んでくださいね!チケット予約などは必要ないとのこと。当日いきなり来てOKです。そして一緒に乾杯しましょう!! 会場で見かけたら、ぜひぜひ気軽に声かけてくださいねー。(kijimaの記事から引用)
現在発表するアニメーションを制作中!!
いや_level0のネタが無かったわけじゃないです・・
純粋に告知がしたくて・・
あ、もう時間がない。
それでは会場でお会いしましょうー!
キテレツブログ開設しました!
2009/02/25
すっかり「Flasher として何やっているか良く分からない・・・」と社内的にも謎扱いされている私なのですが、今回は _level0 からスピンオフして新しく立ち上げたブログの紹介です!
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「今こそ発明のチャンス」
をキーワードにキテレツブログ開設しました!
(ナイスなネーミングをしてくれたキジーと、素敵なデザインをしてくれた>松本さん、超速でコーディングしてくれた山田さんありがとう!)
デバイス、センシング、i-phone、バーチャルとプロダクトの融合などなど、、そろそろ次の時代の足音が聴こえて鳴り止まない昨今です。
人が享受できる情報を拡張する技術、今までにないユーザ体験、ネクストレベルなインタラクションの多くがウェブのすぐ隣で今まさに生まれています。我々 web 製作会社も、web マナーのインタラクティブなアイデアと技術を持って大発明を起こせるんじゃないか?
そう考えて「ブラウザ一歩外の発明」をテーマに、様々な情報やtips、やっていることなどを発信していきたいと思います。
ゆくゆくはこのブログをハブに、より大きなつながりに発展していけばと期待しつつハッスルしていきたいと思います。
それではどうぞよろしくお願いします!
3/13(金)DeskTopLive.asにカヤックのFlasherが出演します!
2009/02/22
こんにちはー、kijimaです。
来月13日(金)六本木SuperDeluxeで開催されるライブコーディングイベント「DeskTopLive.as」に、カヤックからshimadaと僕kijimaの二名が参加することになりました!
僕たちの出演するPhase1「AS Gong!」では、「ActionScriptが絡んでいるなら何でもOK!!」という非常にざっくりとした縛りの中、約15分ほどのプレゼン・パフォーマンスをするというもの。
Flashアニメーターとして名高いウチの嶋田選手とタッグを組み、Flashを絡めたライブなパフォーマンスで会場の温度をあげちゃいます。
金曜の夜ですが、仕事をサクッと終わらせてぜひ会場まで足を運んでくださいね!チケット予約などは必要ないとのこと。当日いきなり来てOKです。そして一緒に乾杯しましょう!! 会場で見かけたら、ぜひぜひ気軽に声かけてくださいねー。

http://b-o-w.jp/events/dtlive/
DeskTopLiveとは、パフォーマーがデスクトップ上のネタでパフォーマンスするイベント。
記念すべき第一回目のテーマは「.as」。つまり、Flash/ActionScriptを使ってリアルタイムにプログラミング&パフォーマンスを行います。
普段はwebサイトを通してしか知らない、プログラマー達のスーパーテクニックをライブで体験!
明日から使えるTips・神の宿るソースコード・コーディングスタイル・プログラマーの身体性・デスクトップレイアウトなど余すところ無くお届けします。
webサイト制作に関わっている人にはもちろん、webサイトを見るのが大好きな方にも楽しんでいただけるイベントです。(サイトから引用)
バレンタインなんて嫌いだ生LIVE
2009/02/13
どうもaragaです
またやるみたいです。
バレンタイン特別企画:バレンタインなんてキライだ!|2月14日午前0時~5時
えーと、バレンタインにはしばらく縁のない見習いと試用期間と留学生のイケメン3人組がやるみたいっす
とうとう電撃すらなくなってしまい、もう趣味としか言いようの無い生ライブです。
チョコレートだけに鼻血が出るまで終わらないとかですかね?
今回は全く全容を知らないのでただただ楽しみです。
何がおこるのでしょうか?
まもなく始まります。
Spark project 勉強会 #07 で何かしゃべります
2009/02/13
2009年2月23日(月)に開催されるSparkProjectの勉強会で何かしゃべります。
先日某お仕事で作った自前3Dの話をまとめてみようかと思ってます。
参加者の募集は2月16日(月) 0:00からだそうです。しゃべる人も募集してるみたい。
余談
出るからには告知しますが、なにもすごいネタがあるからってわけじゃないです。アップルップルの山田さんがおっしゃってるみたいに、特別なひとだからしゃべってるんじゃなくて、自分がしゃべる側に回ることで鍛えられるイメージですね。大きなセミナーじゃないし、いい機会として勉強させてもらおうという気持ちです。
山田さんの記事は本当にいい文章だと思います。
できるようになったら出すんじゃなくて、自分が初心者だと思う人ほど、覚えたことを外に出してより深く消化したほうがいい。本読んでわかったつもりになって、やってみてくじけて、でも試行錯誤してなんとかできたことを、どういうことだったのか消化するために人に聞いてもらう。その循環ができてこそ、本当の意味で勉強だと思う。どんなに初歩的で簡単な内容でも、工夫とか過程をふくんだ経験談としては十分におもしろいですよね。あと、大体聞く人が上手におもしろがってくれるので安心していいとおもいます。
勉強会とかほんと増えていて単なる馴れ合いになってないかなーとか思う反面で、そういう場として勉強会が機能して、多くの人がステップアップできるならたくさんあってもいいかなと思います。(だいたいにして余談の方が、長いんですよね…)
ちなみに、改めて告知しますが名古屋のWCAN ASmini(3/14)でも発表予定です。
【急募】面白法人カヤックでは、つくりたいものが沢山あるので Flasherを2名募集致します!
2009/02/06
面白法人カヤックでは、つくりたいものが沢山あるのでフラッシュデベロッパー(以下 Flasher)を2名募集致します!
募集期間は2月一杯、定員に達し次第終了となりますので、お早めにご応募ください。
こちらより、多くの方のエントリーをお待ちしております。
以下、以前にも一度掲載しましたが、カヤックではこんなFlasherを求めています。
カヤックのFlasherが手がける業務内容は、クライアント商品のフラッシュ開発やブログパーツ開発といった受託業務、そして、カヤックのブランドに直結する自社サービスのフラッシュ開発と多岐にわたります。
大小さまざまな案件を、アノ手、コノ手とアイデアとプログラムを使ってクリエイティブを打ち出していきます。
そんなカヤックのFlasherには、アニメーションを得意とする者、アクションスクリプトを得意とする者、その両方を行き来する者と大きく3つのタイプにわかれますが、共通点は、「自分の武器を活かして、面白さや楽しさを追求する」姿勢です。「それって面白い?」という問いかけを、何度も何度も自分に問いかけて「コレだ!」と思うものを打ち出します。
また、Web制作は、チームで制作することがほとんどですが、制作過程において、デザイナーとプログラマーをジョイントさせるFlasherはコミュニケーション力も必要となります。
徹底的にクリエイティブにこだわりたい方、自分が思いついたアイデアを実現するために、たくさんの人と一緒にモノ作りをしてみたい方、
僕たちは、そんな方と是非一緒にモノ作りをしてみたいと思っています。
以下のサイトは、カヤックのFlasher陣がアイデアと技術力を武器に手がけた作品の一例です。もし、少しでも惹かれる所がありましたら、是非ご応募ください。

wonderfl build flash online
高橋酒造株式会社 shiritori-ring しりとりで人のわをつなげよう
剣道ブログパーツ
面白法人カヤック × RECRUIT 「DESIGN SHOWCASE」
こえ部
AIRエアギター
2009年度新卒採用コンテンツ 「FIND FAKE」
KAYACでは、つくりたいものが沢山あるので Flasherを募集しています!!
ごはんと新年会2009にいってきた
2009/02/02
ちょっと報告が遅れましたが、1/25の日曜日、カヤック鎌倉オフィス1Fのどんぶりカフェ「bowls」を貸し切って「ごはんと新年会2009」が開催されました。まぁ今年もよろしくお願いします的な、ゆる~い集まりで肩肘張らずに参加できてなかなか良かったです。

個人的には、共通の知り合いがいた方や、お世話になった方を知ってる人もいたりなんかして、あらためてWEB業界はせまいなーって感じた夜でした。
以下、内容の感想&レポートです。
ごはんと新年会2009の募集を締め切ります。
2009/01/22

とうとう今週末に迫った、ごはんと新年会2009ですが締め切らせていただきます。
来週いろいろなイベントが盛りだくさんなせいか、いつもより応募に勢いがなかったものの、40名の人から参加希望をいただきました。
たくさんのご応募ありがとうございました。
なお、プレゼンのネタがある人は事前にご一報いただけたら枠を用意いたします。
実績、参加プロジェクト、Flash、iphone、なんでもよいです。15分程度でプレゼンできる方がいたらお待ちしております。
(機材チェックのため当日早めに会場入りしていただく必要があります)
ここだけの話ですが、40名のうち女性が13名というFlash村にとって奇跡のイベントとなりそうです。
もちろんイベントばかりやっていてはだめですが、1年の始まりを活気のあるイベントではじめられたらいいなーと思います。
それでは寒いですが風邪とかに気をつけて25日楽しみましょう。
お会いできるのを楽しみにしています。
【告知】2009/1/25 ごはんと新年会@bowlsやります
2009/01/15
イベントはしないとか言っちゃいましたが、今年はあまり深く考えずイベントをたくさんやろうとおもます。

まずは新年1発目、ごはんとFlash新年会をやろうと思います。
Flash制作に携わってる方、デザイナー、勉強中、興味がある方、Flashな人と関わりたい方など交流できたらうれしいです。
もちろんFlash以外、Web以外でもかまいません。カヤックに興味ある方とかも大歓迎です。プランナー、プログラマ、絵描き、作曲家など幅広い方のご参加をおまちしてます!
- 日時:2009/1/25(Sun) 18:00~21:00(予定)
- 会場:ドンブリカフェ bowls@鎌倉
- 会費:5000円(コース料理+飲み放題)
- 定員:~60名
会場はおなじみの鎌倉にあるカヤックが経営するドンブリカフェbowls。 ちょうど先月にメニューが新しくなりました。おいしいご飯で1年を楽しく始められたらいいなと思います。
肝心の料理ですが、正月らしい何かを依頼中です。まだ未定ですがおしることかもちっぽいものをお願いする予定です。
参加方法と注意事項
参加方法は道家までメールでお申し込みください。下記注意事項をご了承の上フォーマットにしたがってお申し込み願います。なお、定員になり次第、締め切らせていただきます
- ※お申し込みメール1通につき1人まで。 ※コース予約となりますのでキャンセルはしないでください。
- お名前
- ご連絡先(メールアドレス)
- ひとこと
申し込み‘フォーマット
申し込み先:doke[at]kayac.com
件名:【ごはんと新年会2009】参加申し込み
出し物等は決めていませんので、何かアイディアがあれば連絡ください!Wonderflでライブコーディングとかしようかなあ…。
プレゼンテーションなんかも大歓迎です!
それではお待ちしてます!!
【丑】2009年度お年賀コンテンツまとめ【COW】
2009/01/08
あけましておめでとうございます。今年もカヤックならびに当level0ブログをよろしくお願い致します!
今年もいろんなお年賀コンテンツが目白押しですね~。
今日はまとめて見ていたんですが、見つけただけでもその数は10社(コンテンツ)以上! せっかくなので、すべてご紹介します。
12月24日 眠れぬ聖夜に閃光ラップだYO!
2008/12/22
YO!YO!YO! カヤックモバイル$のアラガだYO!
技術部に所属しているけど、裏閃光部としても暗躍しているYO!
のっけからテンションアゲアゲでなんだか照れくさいです。
さて、皆さん。クリスマスイブはいかがお過ごすつもりですか?
カップルで過ごす人、友達と過ごす人、一人で寂しく過ごす人、開き直って朝まで仕事しちゃう人ひと、それぞれの過ごし方を満喫するかと思います。
自分は例年「明石家サンタ」をみて過ごします。
でも、今年はちょっと違います
もっとシビレるファンキーな企画を用意しました。
カヤックモバイル$三十路の新星、MCオマーによる
Xmas特別企画:携帯電撃ラップ
こっちの閃光は体に電気が走るみたいですね。
どんなことでもラップで返してくれるみたいです。
バカな様子をイブ中Ustreamで配信するらしいです
さらに、聞いたところによると、明石家サンタに出るとか出ないとか
今回は電気以外にもプレゼントがあるとか無いとか
...た、楽しみな企画ですね (;^_^A
暇な方はちらっと見てみるのはいかがでしょうか?
そういえば、七夕のときはDr.K(ドクターコマツ)が、みんなの願いを短冊に吊るすために「七夕電撃携帯メッセージライブ」をしてたけど、彼はどうなったのでしょう?
(乱入したりするのかなぁ?)
【年末特別企画】BM11(ブッコミイレブン)朝まで生ブレスト!! 12/13AM0:00~
2008/12/11
ブレストCASTにて朝まで生中継!
来たる12月13日(土)0時より、ブレストCASTにて、
弊社ラボBM11(ブッコミイレブン)メンバーによる“朝まで生ブレスト”を実施いたします!
なんと終了時間は午前7時!
日ごろ鍛えたブレスト魂を朝までたっぷりとお伝えしたいと思います。
金曜の夜は、PCの前でご期待ください!
BRAINSTORMING CHANNEL ブレストCAST
面白ラボ KAYAC BM11
ActionScript 25行コンテストの決勝進出者12人のコードがすごすぎる件
2008/12/10
Adobe CS4が賞品でもらえるという「ActionScript25行コンテスト」、11/15~11/28の応募期間を終え、現在ファイナリスト(決勝進出者)の作品に投票できるようになっているようです。そして、その作品と同時に実際の25行のコードも公開されています。
想像はしていましたが、どの作品も25行のコードがとんでもないことになっています。一見の価値ありまくりです。
ごはんと暴年会2008のお知らせ
2008/12/04
暴年会の企画のお知らせです。

URL:http://level0.kayac.com/event/gohan2008/
12月20日土曜 渋谷のダブルトールカフェで行います。
主催は、道家、FICCのasamiさん、ローハイド.のll_koba_llさん、PANOPTES蘭知亜くんです。
ごはんとFlash以上にいろんな人とかかわれたらいいなーと思います。
参加応募の受付は明日12月5日の12時30分からとなります。
先着で定員になり次第、締め切らせていただきます。
なお、貸切による予約制となるためキャンセルはできません。
みなさまの参加をお待ちしています!
12月4日Progression勉強会でしゃべります
2008/12/01

Progressionの公式サイトがリニューアルしてますね。ドキュメント類の充実度が半端なくて本当に恐れ入りますね。
いままで若干手薄だったコンポーネントスタイルやタイムラインスタイルの説明もしっかりあっていい感じです。
まだ試してない方がいたら、これを機にぜひ触ってみてください。
さて、そんなProgressionの勉強会が12月4日に大崎にあるゲートシティのアドビシステムズ会議室で行われる予定で、どうけがスピーカーとして出席しますのでお知らせします。
告知ページ:http://blog.progression.jp/archives/417
ATNDで出席表明すればいいみたいですが、直前だし、もうぎゅうぎゅうですね~。 立ち見でもよいって方はいまからでも申し込んでみてください。
発表の内容は、少し飛び道具ぎみに「Progressionの広め方」ということにしました。
いまtakaさんが広報からトレーナーから開発まで全部やってて大変そうなので、教える人、広める人が増えたら幸せだよね、っていうところから、カヤック社内で行った勉強会などの資料をもとにProgressionを客観的にかみくだいて考えるような内容にチャレンジしてみようと思います。なんだかよくわかりませんが、Progressionのいいところ、使いどころを使う人目線で話せたらいいなと考えています。
発表とかまだあまり得意じゃないですが、どうかよろしくおねがいします。
面白いサイトの作り方、決定版「ウェブで一発当てる方法~スマッシュコンテンツ成功の法則~」
2008/11/28
クチコミ、CGM、検索エンジン、SNS、ブログ等、様々な切り口でWebサイトの制作やマーケティングに関わる書籍が書店に並んでいますが、新しい切り口で、面白法人カヤックならではの書籍ができあがりました。
Webで一発当てたサイト(スマッシュコンテンツ)制作者にインタビューを行い、その中で得たノウハウを、カヤックの開発ラボ「BM11」(ブッコミイレブン)の制作フローをベースに体系化。
『アイデア出しからリリース後のチューニングまで』といった制作フローのはじまりから終わりまでをパッケージしています。また、全インタビューも収録。
Webに関わる全ての人に読んでいただきたい一冊です!
是非、書店等でご覧いただければ幸いです!
面白法人カヤックによる、新しいWebサイト制作の教科書
面白いサイトの作り方「ウェブで一発当てる方法 ~スマッシュコンテンツ成功の法則~」
発売!
Woman -Webデザインから生まれたCD- from FICC
2008/11/27
FICCさんより、Webデザインから生まれたCDということで岩村学さんのWomanが発売されました。
おめでとうございます!
100%、Webサイトのための音源集ということで全曲試聴可能なブログパーツが配布されていたので、早速はってみました。
AKIRAFUKUOKA制作のサウンドビジュアライザがものすごくきれいでおしゃれです。 個人的にFlashによるビジュアライザは挑戦したかっただけに、こういうの見るとまた再燃しそうです。本当、きれい。
弊社でも、10周年コンテンツや、CUBACLOCK、由比ガ浜.comなどでBGMをしっかりいれているコンテンツをいくつかリリースしています。
一昔前は、音が鳴るサイト(Flashに限らず)は敬遠されがちなムードがありましたが、ボリュームのONOFF、事前のアナウンスなど、上手にはからうことで敬遠されやすい部分は回避できます。
魅せる目的のあるFlashであれば、音はとても印象的な要素ですので、時には主役として積極的に使っていくことも大切なのだと思います。
また、Webからというところが新しく、Webとメディアのかかわり方が提示されたことに期待が高まります。
ちなみに、ANTEPRIMA(アンテプリマ)のWebサイトをアートディレクションされているasamiさんとしては、SS08のミラノコレクション本番でも起用された3曲目「Summer Carnival」がオススメだそうです。
iTunesでもAmazonでも買えるようなので、みなさんもぜひ買って聞いてみてください。
賞金30万円!面白キもゲーFlashコンテスト応募期間延長しました!(11/30まで)
2008/11/19
お食事中のみなさん、ごめんなさい。kijimaです。
以前、弊社ラボBM11によるキもさ全開の会心作「キもゲータウン」のリリースと同時にキもいゲームコンテストの開催をお知らせしました。
このコンテストの応募期間が今月末11/30(日)まで延長となりましたので、お知らせします!
コンテストのグランプリに輝いた方には賞金なんと30万円!
Adobe CS4 Master Collectionも夢ではありません。
カヤックの2010年度新卒採用コンテンツがOPEN!
2008/11/19
おはようございます。さいきん風がぴゅーぴゅー寒いですね。
カヤック理系学生向け会社説明会も来週開催と間近にせまってきました。
申し込みはもう済みましたか??
会社説明会といえば、先日カヤックの2010年度新卒採用コンテンツがOPENしました。
その名も、「カヤックDAN数」。
http://shinsotsu.kayac.com/2010/
クイズに答えるだけで、楽しくカヤックのことがわかっちゃいます。

たたいたキーボードにあわせて踊る、CCO久場や人事担当本間にもご注目ください。
新卒採用説明会についての詳細は以下の通りです。お申し込みは、マイナビから。
マイナビ2010 - 開催間近!!11月25日に理系の方対象の面白法人的説明会を開催します
2010年新卒採用面白法人的会社説明会の詳細
- 会場:DONBURI CAFE DINING bowls
(カヤック鎌倉本社1F・鎌倉駅より徒歩5分) - 開催日 :11月25日(火)
- 開場 :15時30分
- 会社説明会 :16時~(約1時間ほどを予定)
- グループ面接:17時10分~18時10分
- 対象職種 :プログラマー・フラッシュデベロッパー(アクションスクリプ ト部門)
- ※採用選考をご希望される方は、説明会後、1次選考(グループ面接)へ進んでいただきます。
- ※オフィスツアー&社員への質問会もあります!
面白フラッシュ 制作者大集合! カヤック新卒説明会のお知らせ
2008/11/04
level0ブログをご覧のみなさまへ(弊社代表 柳澤大輔からのメッセージ)
はじめまして。面白法人カヤック、代表の柳澤大輔です。
いつもlevel0ブログをご覧いただき、ありがとうございます!
この場を借りて、お知らせさせてください。
このたび面白法人カヤックでは、2010年新卒学生向けの採用説明会を実施します。
現在、就職活動中で、Web制作に興味のある方、フラッシュを使った面白いサイト制作を経験したい方、そして、少しでもカヤックにご興味がある方、いづれかに当てはまるようでしたら是非、お気軽にお越し下さい! カヤックの説明はもちろん、Web業界、制作会社の現場を垣間みれる説明会を開催いたします!
カヤックでは、こんなフラッシュデザイナー(以下、フラッシャー)を求めています。
秋はイベント・セミナーが盛りだくさん!(Flash以外も)
2008/10/08
キンモクセイの香る季節になってきましたね。こんにちは、kijimaです。
そんな秋が一番好きな季節かもしれません。10月生まれなので。
弊社の福利厚生に「誕生日休暇」がありますが、
今年はそれを利用してこんなイベントに出かけてみようと思ってます。
dotFes 2008 TOKYO school festival for web designers
日時:2008年10月14日(火) 13:30~20:00
場所:旧新宿区立淀橋第三小学校・芸能花伝舎(東京・西新宿)
定員:500名
入場料:4,500円 (税込み価格)
※チケットぴあでの購入は10/9(木)まで
主催:Web Designing、クスール
(株式会社毎日コミュニケーションズ、株式会社クスール)dotFes (ドットフェス)は、Webクリエイティブのためのデザインとアイデアに満ちた1日限りのカンファレンス。新宿区内にある旧小学校施設の体育館や教室、校庭などを舞台に、トークショーやライブパフォーマンス、インスタレーションなどを提供していきます。多彩なクリエイターやコミュニティ、テクノロジーベンダーなどによる出展やコミュニケーションベースも用意し、 にぎやかで刺激に満ちた、Webクリエイティブのための学園祭のような、コミュニケーションイベントです。
そしてこのイベント、なにをかくそうカヤックも出演します。
面白法人カヤックのサービス実演販売!
15:30-16:10 ライブステージ(大教室1-4)
面白法人カヤックの自社サービスをdotFes会場に持ち込み、文字通り実演していただきます。
たとえば、BEYES EDIT WALLを持ち込んで参加者に体験してもらったり、 モバイルコンテンツの作り方をライブコーディングで解説したり、 慶應義塾大学稲蔭研究所とカヤックが共同開発したインタラクティブ会議室プロジェクト「New Office Design Project」の完成までの道のりなど、参加者に体験してもらいつつ、カヤックのサービス誕生までの道のりを学びます。(dotFesサイトより転載)
さてさて、どんどん紹介していきまーす。
【告知】賞金30万円!キモゲーコンテスト(応募期間延長しました!)
2008/09/09
キもゲーFlashコンテスト開催!!!

Flashアニメーターに朗報!
弊社ラボBM11によるキもさ全開の改心作、キもゲータウンが先日リリースされました。
キもイゲームを延々と発信し続けるというある意味ストイックな精神のもと、BM11ノザキングのキもイラストが携帯ゲームで炸裂します。
関連して、キもいゲームのコンテストを開催しますので、ふるってご参加ください。
当ブログでは、技術的なTipsを中心に発信していますが、このキもゲーはASだとかFlashとかいう時空をはるかに超えたところで面白さが炸裂しています。まずはぜひ一度お試しください。
ふだんキモイFlashなんてつくる機会はほとんどないと思われます。あたらしいチャンネルを開拓できることは間違いありません。
たくさんのご応募おまちしています!
ごはんとFlashの増員します(締め切りました)
2008/07/16
お待たせしました、ごはんとFlash鎌倉の増員のお知らせです。

当日の雨を懸念して、増員を見送っていましたが、
なんとか晴れそうな予感がしてきた(2008年7月16日現在)ので、増員することに決めました!!
ただし、追加分に関して、雨が降った場合屋根がありません。
ご自分で雨具を持っての参戦となるか、当日の判断をしていただくことになります。
※また、晴れても夕だちなどの可能性はありますので、雨具は必要かと思われます。
ご了承の上、それでもいいから参加したい!という方はぜひお申し込みください。
前回のお申し込みでお断りさせていただいた方も、お手数ですが再度お申し込み直しください。
増員人数は 15名程度です。
エントリーページよりお申し込みください
申し込みは終了しました。(※7月16日 00:00)
定員に達し次第、締め切らせていただき、合否のご連絡を別途させていただきます。
またお申し込み後のキャンセルはないようお願いいたします。
それでは、お待ちしてます!
問い合わせはpromo@kayac.com(担当渡邉)まで。
ごはんとFlash受付しました&会費変更のお知らせ
2008/07/09
お待たせしました。ごはんとFlashの受付のメールをお送りしました。
カヤック10周年コンテンツでブッコンでいたため、連絡が遅くなりました。こちらのご紹介と解説については改めてするとして。
応募総数100人!フォームを閉じたのは開始から2時間後でしたが、実際の定員到達は開始から30分でした。
先ほど、参加受理メール、ごめんなさいメールをそれぞれお送りいたしましたので、申し込みされた方はご確認ください。
参加受理できた方、当日お会いできるのを楽しみにしてます!
定員と追加募集について
参加できなかった方、ごめんなさい!
メールでもお伝えしましたが、定員を設けている理由と追加募集の予定についてご説明します。
今回屋外のため、雨天の際に入れる人数に限りがあります。晴れていれば多少多くきてもビーチがありますので、どうにかなります。ですので、雨天で確実に屋根に入れる人数が定員となっております。
そのため天候のめどがつき次第、おそらく直前のご案内になりますが、晴れた場合のみ追加募集を予定しております。続報をお待ちください。
会費の変更について
なお、会費のシステムが変わりました。
会場の都合上、調整がありまして、3500円でバイキング形式、2ドリンクにしました。追加のドリンクはキャッシュオンデリバリーでご用意いたします。
よろしくお願いいたします!
7/7限定!Dr.KOMATSU七夕電撃携帯メッセージライブ
2008/07/07
7/7限定!Dr.KOMATSU七夕電撃携帯メッセージライブ
7/7といえば七夕ですね。七夕といえば、願いを笹につけますね。そこにカヤックが絡むとこうなります。
また、力技のイベントです><
七夕限定!携帯でメッセージを送ると小松に電流が流れます!!!
意味がわからないと思いますが、とりあえずのぞい見てください。カヤック小松が電流を浴びながら願いを書いている様子をUstreamで生ライブ中継してます。
もう本当に、どうなるのかわけがわかりませんが、なんだか面白いので、じゃんじゃん送ってみてください
ごはんとFlash申し込み開始します
2008/07/04

イベント概要
※14:30現在で定員に達したため締め切りました
- 日程:7月20日(日)
- 時間:19:00開始/ 18:30受付開始
- 会場:由比ガ浜(鎌倉から徒歩15分)
- 会費:4000円
- 定員:40人
申し込みについて
- ごはんとFlash2杯目にお申し込みする方は、申し込みフォームに入力の上、送信ボタンを押してください。
- 送信後、自動返信でメールを差し上げますが、参加を確定するものではありません。
- 定員になり次第締め切らせていただきます。
- 先着順となりますので、締め切り後、参加可能、不可の旨を改めて入力いただいたご連絡先にEメールにてご案内いたします。
- 予約制ですので原則キャンセルはなるべくないようお願いします。万が一これなくなった場合は開催日の5日前までにご連絡ください。
[ごはんとFlash] 会場変更と申し込み開始日時について
2008/07/03
ごはんとFlashについて続報です。2つあります。
会場が由比ガ浜の海の家のボウルズになります!

なんと、由比ガ浜の浜辺で「ごはんとFlash」をやらせてもらえることになりました!
場所は鎌倉駅からまっすぐ10分ほど歩くと海が見えます、突き当たって浜辺におりてすぐ右にボウルズの海の家があります。[地図]
それに伴い、料理の内容がかわるため、会費を4000円(バイキング形式、飲み放題)に引き下げます。
海の家ということで天候がかなり気になりますが、雨天時も大嵐でない限り決行する予定です。
申し込み受付開始のお知らせ
ごはんとFlashの申し込みの受付を、明日、7月4日のお昼12:30から開始します。
明日、level0のあたらしいエントリーで参加フォームをお知らせします。
フォームからの申し込みを受け付けたあと、定員について参加OK,NGのお知らせをスタッフが確認後、ご案内をお送りする流れになります。
お待たせしてすみませんでした。よろしくおねがいします!
ごはんとFlash申し込み日延期のお知らせ
2008/06/30
先日お知らせしたごはんとFlashの申し込み日を7月1日とお伝えしましたが、参加システムの開発の都合上、7月4日に延期いたします。
直接会った方の声や、ブクマなどの反応からも、楽しみにしていらっしゃる方がいる中、大変申し訳ないのですが、いましばらくお待ちくださいませ。
また申し込み開始時間についても問い合わせをいただくのですが、追ってのお知らせとさせていただきます。
なお、京都のほうは予定通り今晩(7/1)0時に申し込み開始するようです。※(追記)7月1日 AM2:00で定員に達したようです。
CSSNiteのWeb on the Beachの告知がでてますね
2008/06/25
ごはんとFlashと同時開催の、「CSSNite Web on the Beach」の正式な告知ページがでてるみたいですね。
というわけで、ごはんとFlash告知ページのリンク先など修正しました。
なお、左のほうで「ごはんとFlash」も宣伝してもらってます。ありがとうございます!
ついでに、京都のごはんとFlashも”ほぼ”同時開催ということでリンクしてもらってました(笑)
こちらもうれしいです。ありがとうございます。
CSSNiteにはアドビの方もいらっしゃるそうだし、海側の参加者の方々も、ぜひこちらにも顔をだしてほしいなあ。時間が微妙にかぶってるのもあり、何かいったりきたりできるようにはできまいか。
7月20日(日) 海の日に、ごはんとFlash 2杯目 開催決定!
2008/06/16

鎌倉でFlash好きな人とご飯を食べにあつまりませんか?、ということで大変ご好評をいただきました「ごはんとFlash」の第二回を行うことが決定しました!
次回は7月20日(日)の海の日に開催します!!
申し込み開始日は後日となりますが、前回参加してくれたひと、惜しくもこられなかった人、新しく興味をもってくれたひと
よろしかったら下記で予定のほう調整していただければ幸いです。
イベント詳細は次のとおり。
追加、変更などありましたら当ブログにてお知らせいたします。
何卒よろしくおねがいいたします。
※申し込み日が変更になりました。
(末尾に関連したお知らせがいくつかあるのでそちらもよろしくです)
level0をご覧の皆様へ イベントご招待のお知らせ
2008/06/07
6/13(金)六本木/西麻布スーパー・デラックスにて開催されるCSSNiteShuffleに、弊社BM11よりBARIMIこと林が登壇することになりました!
ごはんとFlashまとめとおかわり
2008/05/28
まとめをしようと思いつつ半月近く過ぎてしまいました。
アンケートをまとめながら思ったことを赤裸々に語ろうと思います。
参加者の方の感想
参加者のコメントで気になったものをいくつか紹介します。アンケートの返却率は50%くらいです。
公開しませんといってしまったので公開しえ差し支えない範囲で編集させていただきました。
デザイナーの、デザイナーによる、デザイナーのためのブログはじめました!
2008/05/20
無事ごはんとFlash終了しました。
2008/05/13

参加人数69名(イベントスタッフ込み)!
当日は雨も降るしやや冷え込む中、わざわざ鎌倉まで本当にありがとうございました!
まさか(イベントとしては)この悪条件でこれだけの人数が集まったことに驚きをかくせません。
「Flash」って本当マジカルワードですね。
一緒に手伝ってくれた寺井さん福岡さん瀬尾さん城川さんお疲れ様でした!
そして何より集まってくださった皆さんのおかげで終始いい雰囲気で終えることができました。
トークなどの詳細なレポートはFICC福岡氏がまとめているのでそちらをご覧ください(手抜き)
下記イベントの様子です。(事後で恐縮ですが万が一写っていて困る方がいらっしゃったら教えてください。)

気づいたことを簡単に(本当に簡単ですみません)
- 立食で長時間は疲れる(いすはあったんですけどね)
- 60人はコミュニケーションしきれるぎりぎりのところ
- 女性Flasherは意外に多い
- ほかの勉強会などで見かけない面々も来てた
- そしてFlashが好きな人はみんないい人(by trick7)は今のところ本当
- DJ最高(ある意味一番めだってたかも)
- オリジナルカクテルうますぎる(ワインベースのエロいカクテル)
- 受付の伊藤さんやボウルズのスタッフまでFlashをやりたいと言い出す現象
ごはんとFlash・最終告知です(追加締め切りました><)
2008/05/09
とうとう明日となりました。なんと60名も集まってしまいました!
おいしいごはんとオリジナルカクテルでおもてなしいたします。
いくつか調整中だった部分が確定しました!
※なお事前のキャンセルなど関係で若干名募集がありますので記事末尾をごらんください↓5/9 22:30 早くも追加分埋まりました><ありがとうございます!
ごはんとFlash 5/10 続報
2008/04/23
先日告知した「ごはんとFlash」ですが早速たくさんの参加申し込みをいただきました!
まずはありがとうございます!!
ただいま申し込みがすでに40人を少し上回っていまして、
4月23日15時0分の時点でいったん応募を締め切ろうと思います。
40名という定員は会場のキャパが着席で40人というところからです。
せっかくですので多くの人にお会いしたいという気持ちもありますので
立食に切り替えるか、もう少しいすを増やしてキャパを上げられないか検討中です。
もしかしたらキャンセル待ちという扱いになるかもしれません。
参加を検討していただいている方や、調整中だった方には大変申し訳ないですが
進展があるまで少しお待ちいただけないでしょうか。
なお、受付が完了した方には順にメールを送らせていただいております。
まだ届いていない方は今日中にお返事いたしますので少々お待ちくださいませ。
「ごはんとFlash」クリエイターズカフェイベント
2008/04/22

鎌倉でFlash好きな人とご飯を食べにあつまりませんか?、ということでtrick7の寺井さんとFICCの福岡さんのご協力の下、交流会的なイベントを企画しました。

イベント詳細は次のとおり。(※応募多数のため受付を中断しております。)
AIR1.0 がついにリリース!
2008/02/25
AIR1.0 がついにリリースされたようです (akihiro kamijo さんのブログに詳しく書かれています)!。
Beta 版の時から少しずつ AIR のガジェットは世に出ているのですが、これで一気に火がつきそうですね。いろんなガジェットが出てくるのが楽しみです。私も負けないようにがんばって行きたいと思います。
※日本語対応は次のバージョンアップで行うとのことです。日本語の AIR を作成するのにはもう少しお待ち下さいとのことです。
Colin Moock にジャパニーズActionScript魂を紹介する会に行ってきました-2008.1.16 (wed) @Adobe
2008/01/20
2008.1.16 (wed) Adobe にて行われた「Colin Moock にジャパニーズActionScript魂を紹介する会」に招待していただいたので行ってきました。
遅まきながら簡単ですがColinのトークを中心にレポートをまとめました。
Colin Moockのトーク- ECMAScript4について
まずActionScript3からみて大きな変更ありません。
仕組みや機能が増えるというよりは、既存の言語のあいまいさを補間するようなデータ型の拡張などが主になっているようです。
それにより小さいコードから大規模なアプリケーションにまで耐えうるような言語としてバージョンアップするのが狙いです。
Record type
簡易なインターフェイス(型)を動的に定義できます。
new { x:int, y:string }( 3, "foo" )
typeキーワードを使って定義を生成することもできます。
type Point = { x:int, y:int };
これにより既存のコードであいまいなオブジェクト型についてパラメータの仕様を定義することができます。
Array type
Arrayの中の要素について型を宣言できます。
[ 1,2,3 ] : [ int ]
{ x:10, y:"foo" } : { x:int, y:string }
Union type
変数に2つ以上の型を定義できます。
type AnyNumber = ( int, double, number, Number ); type AnyString = ( string, String );
Nested type
ネストしたオブジェクトの定義もできます。
type Person = { name:{ last:string, first:string }, born:Date, spouse:* }
nullを代入可能かどうか決められる
var v: C! = "hoge"; // nullの代入ができない var v:C? = null; // nullの代入ができる
カスタムクラスのプロパティを初期化するときはこの機能が衝突してしまうのが問題。
これはコンストラクタの宣言の後ろに特別な初期化の式を記述できるようになり、インスタンス生成時の引数を代入することで回避。
class C {
function C(p) : x = p
{
...
}
var x : D! // must be initialized
}
like演算子
任意のプロパティ定義がマッチしていればOKというゆるい型定義ができる。
たとえばx:intとy:intを持っていれば、PointインスタンスもMovieClipインスタンスも代入可能になる。
var x: like { x:int, y:int };
Parameterized type
クラスや関数の型指定のみを動的に定義できる機能。HashやMapのような構造を定義できる。
class Pair.<T> {
var first: T, second: T
}
// Tの部分を生成時にint形を指定して生成するとTの部分が動的に定義される。
new Pair.<int>(3, 4)
ブロックスコーピング
ブロック内のスコープをネストして元の値を変更しないで一時的に変数を利用できる。
要するにPerlのlocalキーワードと同じ感じ。
{
let a = 10, b=1
{
let a = 20
print(a+b) // prints 21
}
print(a) // prints 10
}
Generic function
Javaのoverloadと同じ機能。引数の型によって同名の関数を振り分ける機能。
Program unit
コードの一部をインクルードできる。(大量のimport文とかから開放される?)
Iterator
Pythonをもとにしたイテレータ機構。
getメソッドとnextメソッドを実装することでfor ..inでループ処理ができる。
yossyさんのトーク - SparkProject
Sparkプロジェクトの概要といくつかのライブラリの紹介。
ASRefrection、ASUnit、Snippetsなど。
munegonさんのトーク - BitmapData
Webカメラを利用したBitmapDataのエフェクトなど。
DisplacementMapFilterによる遅延エフェクトがおもしろかった。
id:secondlifeさんのトーク - アプリケーションの国際化
getTextという多言語対応のフレームワークのAS版のお話。
言語ファイルをライターとコーダーで分業できるので効率的。
#クラスパス最上位にクラスファイル(.as)を指定するとインポート不要らしい。
むらけんさん&teraさん - Gainer + AIR +Wii +Helmet
あのヘルメットを実演してくれました。最近話題のWiiリモコンの赤外線をハックもつかってほぼ手ぶらでAIR製ブラウザでネット閲覧ができます。
ヘルメットを傾けるとブラウザのほうが追従するので寝ながら見られるそうです。
てっきり、むらけんさんはかぶる役かとおもいきやAIR部分を担当されたとのこと。
イワサキさん - MVCの完全分業フレームワーク
スゴイ地図などを制作された制作会社のFlashの大規模開発のフレームワークについて。
イベントマネージャをつくってロジックとView部分を完全に分離して、デザイナーとコーダーで分業しているそうです。
View担当のデザイナーがMCの階層を意識しないで作れるようにフレームワーク側でフォローするというアプローチが印象的でした。
ただ、ある程度ひとりでいろいろやれるところがFlashの醍醐味であって、Flashの開発スタイルとしてここまで分けてしまうのはちょっとさびしいように思いました。
コバヤシさんのトーク - Ruby on Flash
Rubyで書いたコードをASとして解釈してコンパイルできるコンバータとVMの話。
AIRとRubyと連携するまでは聞いたことありますがASを書かずにFlashを作る人ははじめてです。
Rubyでコードを書いてタスクリストをJSONで生成してそれをVMに通すみたいな流れでした。
あとお祭りドリブンという単語が個人的に響きました。
クスールのオザキさん - Gainerでダッシュ四駆郎
マイクの音声でミニ四駆が走るキットを開発する話。
とりあえず感動したというか、テクノロジーの間違った使い方と情熱に感服しました。
ほかの方のレポートなど
・Japanese ASer intercepts Colin" was very exciting!! : be-interactive.org
・コリンさんと戯れる会: YANEURAKEIKAKU* || BLOG
IT開発現場をモミほぐすサービス「REDHANDS」
2008/01/19

今WEB業界で話題の"IT開発現場をモミほぐすサービス「REDHANDS」”。
先日Adobe本社で開催された、コリンムック氏を迎えての超絶技巧セミナーに参加した際、当本人の上野さんにお会いして直接お話をお伺いしたのですが、「無料体験キャンペーン for Flash系開発会社」の期間中ということで早速弊社にも来て頂くことになりました。
コリン・ムックの「今から始める ActionScript 3.0 - WORLD WIDE TOUR 」その3
2008/01/17
内容については前のエントリにあるのでネタ的なものなど。
コリン・ムックの「今から始める ActionScript 3.0 - WORLD WIDE TOUR 」に自分も参加してきました。
2008/01/16
前回のエントリーでもレポートしましたが、このイベント、弊社から3人参加してきましたのでそれぞれの所感を続けざまに投稿していきます。それぞれ印象に残った部分は違うと思いますが、個人的に印象に残った部分をメモメモ…。
- プログラミングは一生涯をかけてのプロセスと考えてよい。1日、1週間、1年で終わるものではない。
- 初めから完璧なコードを書く必要はない。それよりも、目的を果たすことが大事。
- プログラミングをするならば、使い終わったパーツを捨てる責任がある。遊んだおもちゃは片付けよう、という考え。→ガベージコレクションについても少し言及。
- クラスの概念を、飛行機のパーツにたとえて説明。何百万とある飛行機のパーツと同じく、クラスにも一つの目的だけに対応させる物と、多くのものに対応させられる物との2種類がある。
- 初期状態では「internal」だけど、忘れないために記述しておく。
- ASの中ではすべてのものがオブジェクトだという考え方。
- 「ギガスゴイ(ギザ?)」「テラスゴイ」の言葉がお気に入りのようで、うれしそうに何度も使っていました。
- 会場に入り、流れていたBGMはRadiohead。
- 同時通訳レシーバーを使ってのセミナーでした。
9時間の中身はというと、前回のエントリーで弊社Muraiも言っていたように、たまごっちのようなサンプル("Stan"という名前のペットにエサをあげるゲーム。Sushiかリンゴのエサをあげ続けないと、setIntervalで設定した分だけカロリーが減り続け、0になると死んでしまう。)を概念的な話から具体的なソースコードを書くまで、イチから作り上げる、という内容のセミナーでした。
せっかくAS3.0がテーマということなので、できればsetIntervalではなく、Timerクラスを使ってレクチャーしてほしかったな、と。コリン本人もTimerクラスを使うことを奨励して話していたんですが。。
あと、セミナーの本題に入る前に、「今回このようなセミナーを開けることを感謝します。また、そのために尽力していただいた関係者の皆様に深く感謝します」、とすごく感謝している姿も印象的でした。
昨日のセミナーに引き続き、今日は日本のActionScripter達が超絶技巧ActionScriptでコリン氏をおもてなし、というなんとも濃い内容のイベントに行ってきます。そちらも後日レポートします!
コリン・ムックの「今から始める ActionScript 3.0 - WORLD WIDE TOUR 」行ってきました。
2008/01/16
ちょっと前からちょこちょこ耳にしていた、神コーダーColin moock氏のAS3講座に行って来ました。
Colin氏 の著書である Essential ActionScript 3.0 をベースとした無償の一日AS3トレーニングで、Stan君にエサを与える "たまごっち"的なゲーム を丸一日かけてゼロから組むという贅沢なワークショップです。
アジェンダには、
オブジェクト指向プログラミング、クラス、オブジェクト、変数、メソッド、パッケージ、条件制御、ループ、演算子、関数、イベントハンドリング、画面上での表示、プログラムのコンパイルおよび実行 etc..
初歩的なOOPの考え方からActionScript 3.0プログラムの構築および記述方法、AS3の基本概念ま、でわかりやすい説明と、実際のコーディングを交え解説されていました。
サンプルソース、スライドの全文がColin氏のblogで公開されています。http://moock.org/lectures/groundUpAS3/
興味がある方は是非見てみてください、内容みっちりです。
明日はColinMook氏の 「Colin MoockとActionScriptで戯れる会」 (仮題) ってのに皆で行ってきます。
KAYAC&CUPPY年賀PROJECT2008
2008/01/01
あけましておめでとうございます!
KAYAC&CUPPYの毎年恒例「年賀PROJECT」が公開されました。
年賀PROJECTとは?
カヤック&CUPPYとおつきあいのある皆様に、楽しい年始のご挨拶をお届けするため、全社員で取り組む年末年始の恒例プロジェクト。年賀状に代えて干支と絡めた11作品中8作品を一斉紹介!今年はネズミにまつわるコンテンツです。
社内投票により、上位4チームにはサイコロ給2倍のお年玉付き!なので、みんな結構マジです。
level0を書いているFDの面々もガシガシ組んでいますので、是非是非ご覧下さいませ!
Adobe AIR Developers Nightに行ってきました。
2007/07/11
Adobe AIR Developers Nightに行ってきました。
恵比寿のEBIS303にて開催されたAdobe AIR Developers Nightに行ってきました。
申し込んだ時はApolloだったのでAIRになってから初の公式カンファレンス(?)になります。
内容は以前参加したAppoloMiniCampの様な内容の最新情報、Adobe本社からのゲストセッション、様々な業種のクリエイターによる「AIR Demoバトル」、同クリエイター達によるパネルディスカッションなど、内容盛りだくさんな感じでした。
会場入るなり、AIRビールとAIRコーラが配られ、いきなり乾杯。
Adobeの方も言ってたんですが、デザイナー寄りのクリエイター、デベロッパー寄りのクリエイターが混同している様なイベントで、スーツでいかにもな感じの人の隣に、その辺の街を歩いてそうなお洒落なお兄ちゃんが座ってるみたいな、不思議空間。
結構ラフなイメージの素敵なイベントでした。
一緒に行ったseoがもの凄い勢いでレポート記事を書いていたので、詳細はあっちに任せます。
印象に残った物を箇条書き。
FLASH CS3 AIRエクステンション
Adobe本社のテクニカルプロダクトマネージャーのリチャード・ガルヴァン氏曰く世界初プレビュー!の、FLASHでAIRを作れるエクステンションを見れました。
別にFLASHからAIR作れるだけなんですけど、やっぱりFLASHerとしてはFLASHから書き出せるのはいいですよね。
会場出る時にもらったノベルティのCD-ROMにも入っていなかったので、そのうちAdobe Labsで出てくると思います。
Flex版とDreamWeaver版はもらったので、興味のある方はAdobe Labsへ。
ソニーさんのFLO:QとセカンドファクトリーさんのDemo
さすがソニーさんの印象。
FLO:QのAIR立ち上げてデジカメを接続したら、AIR経由でBlogに貼ってあるFLO:Qにアップロード!とかやってました。逆も出来るみたい。
自社でリアルガジェット持ってるのは強いですね。
セカンドファクトリーさんのも同じく。
NIKE+ipodの曲に合わせて走るとWEBでデータが見える!ってダイエットサポート型の商品があるんですが、それをちょっと改変して、メタボナイトというダイエットサポートアプリを作っていました。
AIRはローカルファイルアクセスが出来て、SQLiteでローカルDBも組めます。
それを踏まえてこういう物を見ると、リアルなデバイスが吐くデータを読み込んできたり、逆に書き込んだりと、今までデバイス屋さんとソフトハウス屋さんしか手が出せなかった領域を僕らみたいなWEB屋さんが簡単に扱う方法が見えて来るいいプラットフォームに感じました。
ipod、時計、携帯etc デバイスは色々あるので楽しみが広がります。
USBに差したらインストール済みのAIR起動で、何処でも自動情報収集とか、PortableApssみたいなのを一式作ってしまうとかも面白いかもしれません。
サイトフォーディーさんとバスキュールさんのDemo
サイトフォーディーさんは現時点でかなり完成度の高いアプリを作っていました。
ダッシュボード的な物はOSXのDashBoardやYahoo!Widgetがあるので個人的にはピンと来なかったのですが、WEBと一緒に作るという面で納得。
その次に出てきた「ブックマークアプリケーション」というのが非常に印象的でした。
サイトフォーディーさんのラボでそのうち公開されるでしょう。
Bublesを発展させるとこうなるだろうな~という、Webアプリ専用ブラウザの1つの解に思います。
AIRは次期バージョンでGoogle Gearsとも連携できるようになるそうなので、 こういったアプリが開発可能な事は僕の様なGTD好きには嬉しい限りです。
バスキュールさんは、おそらく鬼の如く忙しい中、流石バスキュールの面白いデモでした。
「プロダクトクオリティから考えるとβだ」みたいな事をプレゼンボードでも書いてましたけど、僕は凄く楽しめました。
特に、AirWorksというFireWorksもどきのブラウザ(矩形ツールで矩形を書くとそこがブラウザになる謎アプリ)には思わず笑ってしまいました。FACEsとかで公開されたら是非ダウンロードを。
似たようなアイディアで「メモ帳にしか見えないブラウザ」ってのを見たことがあったんですが、それを超えるちょっといかれた完成度です。
こういうキャンペーン案件があったら楽しいだろうな~と思いました。
AIRはブラウザコンポーネントを使って凄く簡単にブラウザを作成する事ができ、作ったブラウザはただのMCの様に操る事が可能です。
今までブラウザの中でしか出来なかったが故に不可能だったアイディアを形にできる素晴らしさをサイトフォーディーさんの「ブックマークアプリケーション」とバスキュールさんのデモで感じました。
雑感
結論から言ってしまえば、AIR面白すぎです。
AS2→AS3というシフトアップについて、
- ・処理の高速性
- 処理速度向上による表現力のアップ
みたいな事が様々なBlogや場所で言われていますが、AS3を覚える=AIRを使える!と考えると本当に新しいフィールドの様に感じます。
AIRが流行れば、デベロッパー側の視点ではなく、使うユーザーにとって面白いエクスペリエンスを得られる物がどんどん出てくる。デベロッパーも新しいプロダクトをデザインできる!
そういう可能性を感じる、素敵なプラットフォームになる事を知らせてくれる楽しいイベントでした。
ADFEST 2007 & JIAA(東京インタラクティブ・アド・アワード)
2007/04/06

弊社で制作をお手伝いしたakariumがAsia Pacific Advertising Festival 2007 (アジア太平洋広告祭)Cyber部門モバイルカテゴリにて金賞、東京インタラクティブ・アド・アワードにてモバイルキャンペーン部門で金賞、インテグレーテッドキャンペーン部門で銀賞、サイト部門で入賞いたしました。
ありがとうございました!
こちら(777interactive.jp)当時の様子を再現しています
見逃してしまった方はぜひ!
詳細なクレジットは以下
KAYAC&CUPPY年賀PROJECT2007
2007/01/01
あけましておめでとうございます!
KAYAC&CUPPYの年始の恒例イベント「年賀PROJECT」が公開されました。
年賀PROJECTとは?
カヤック&CUPPYとおつきあいのある皆様に、楽しい年始のご挨拶をお届けするため、全社員で取り組む年末年始の恒例プロジェクト。年賀状に代えて干支と絡めた7つの作品を一斉公開!今年はイノシシにまつわるブログパーツです。
今年は1月1日?1月8日までの各パーツの貼り付け数によるコンテストも同時開催中です!
是非皆様のブログにも新年パーツをはりつけてみては!?
東スポブログパーツ by BM11
- 3D
- AIR
- AS2
- AS3
- ActiveX
- AfterEffects
- Arduino
- Benchmark
- BitmapData
- CS4
- Command
- Cookie
- Date
- Dictionary
- DisplacementMapFilter
- Dynamic Sound Generation
- Error
- Event
- EventDispatcher
- ExternalInterface
- F-site
- FLARToolKit
- FLV
- FMIS
- FMS
- File
- FileReference
- FireBug
- FireFox
- Fireworks
- Flash Lite
- FlashDevelop
- FlashPlayer10
- FlashVars
- Flex
- FocusEvent
- Font
- FuseKit
- Gainer
- Google Map
- HydroTween
- IE
- JActionScriptors
- JPGEncoder
- JSFL
- JSON
- JavaScript
- MP3
- MP3FileReferenceLoader
- Math
- Matrix3D
- Max/MSP/Jitter
- Mobile
- MovieClip
- NetConnection
- NetStream
- Number
- Object
- ObjectDetection
- ObjectDumper
- PaperVision3D
- Particle
- Progression
- RGB
- RTMFP
- Rectangle
- SQLite
- SSL
- SWFAddress
- SampleDataEvent
- Sound
- SparkProject
- Sprite
- TOYOTA
- TeraClock
- TextBox
- TextField
- TextFormat
- TextSnapshot
- Thread
- ThunderBolt
- Tips
- TweenMax
- Tweener
- Vector3D
- Vitz
- Wonderfl
- Works
- Xray
- alpha
- android
- animation
- api
- as3
- as3corelib
- byteArray
- christmas
- chumby
- class
- clock
- color
- computeSpectrum
- constructor
- continue
- cookpad
- crossdomain
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- duplicateMovieClip
- enabled
- event
- flash時計
- flexbuilder plugin
- flosc
- flv
- fps
- funnel
- getDefinitionByName
- getTimer
- gravsynth
- iPhone
- insertCommand
- iphone
- kayac
- mProjector
- mask
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