
taichi
鎌倉でソーシャルアプリ開発やってます。


鎌倉でソーシャルアプリ開発やってます。

taichiです。 前回、前々回と技術面で少しだけ書かせて頂いていました案件がついにローンチ致しました!っということで、以下、ご報告まで失礼致します。 …

サンドラッグ様リクルートコンテンツ『 青春活劇 ~ある日、サンドラッグで~ 』を制作させて頂きました。…

どうも、taichiです。 前回の記事に引き続き、コマアニメの案件を制作した時のメモを書いていこうと思います。 今回はアフレコ音源が必要になったとき行った作業行程についてです。  …

taichiです。随分と間が開いてしまいましたが、今回もAftetEffectsを利用した作業のメモを書いていきたいと思います。…

どうもtaichiです。 この度、製作に関わりました TBC×KitKatコラボレーション企画「自分一美人プロジェクト」のバイラルコンテンツ「モテ国サーチ」…

TBC×KitKat「自分一美人プロジェクト」コンテンツ「モテ国サーチ」を製作させて頂きました。…

最近良い感じに涼しくなりましたね。フットサルとかやりたいtaichiです。 前回の記事『FlashにPremiereで映像素材を用意する時のメモ』では、DVテープをPremiereで取り込み…

どうもtaichiです。 プレイヤーで再生したり、タイムラインに埋め込んだりと、 何かとFlashで映像素材を利用する機会は多い気がします。 今回は基礎的な内容かも知れませんが、Flash…

どうもtaichiです。今週から「Flash制作に欠かせない3つのツール」という内容でお代を揃えてみるという面白い企画が出ましたで、及ばずながら自分も以下に書いて行こうと思います。…

どうも、なんとかして手早く立体表現を作りたいtaichiです。丁度前回、シェイプを利用したアニメーションについて書いていたので今回もシェイプアニメーションつながりでメモしてみようと思います。 ご紹介…