
kijima
最近はソーシャルアプリの企画開発やってます。FlashLite1.1と仲良しです。
Twitter:@otoyasumi


最近はソーシャルアプリの企画開発やってます。FlashLite1.1と仲良しです。
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こんばんは、紅白見ながら書いてます。kijimaです。前回の記事ではページャー機能を例に、同じような処理は共通化→汎用化する考え方の大切さについて解説しました。ちょっと今回は前回の記事ではみ…

こんばんは。年越しそばを食べました、kijimaです。 前回の記事、「Google Maps API for Flash ルート検索を使って経路を地図上に表示させる(サンプルコード付)」から調子に乗っ…

除夜の鐘のごとく連投しています、kijimaです。そろそろきつくなってきましたが止まりません。 さて、今回は新人Flasherがまずぶち当たるであろうポイントについて、「機能を実装するための考え方」と…

さてさて、節目節目にはお約束のまとめエントリーです。これをやらねば新しい年は迎えられません。
さっそく行ってみましょう!
「爆速!!!」のように、シリーズ化しているものでもそれらすべてが上位に食い込んでいる、ということはそれだけ需要があるということでしょうか。
来年、爆速!!!の生みの親であるshimada選手は、もっと爆速になって記事をお届けしてくれることでしょう(笑)
さてさて、節目節目にはお約束のまとめエントリーです。これをやらねば新しい年は迎えられません。 さっそく行ってみましょう! level0.年間人気注目エントリー ベスト25 Fla…

こんにちは、大掃除ははかどっていますか? 実家の大掃除も終盤にさしかかったkijimaです。最近は個人的にGoogle Maps API関連のエントリーが続いていますが、今回は前回の記事「Google…

level0ブログの親戚でもある(いま勝手に位置づけた)tech.kayac.comですが、最近面白い記事がアップされたようです。その名も、「javascriptプログラマのレベル10」。 なるほどな…

今年一年もlevel0ブログをご覧いただき、ありがとうございました。 今後の運営に役立てるべく、アンケートを実施してみることにしました。みなさんから頂いたご意見をもとに、level0ブログをよりよいも…

とうとう今年もあと一日となりました。今年一年を振り返るには今日しかありません。この後も駆け込み的なエントリーが続くと思われますが、ご容赦ください(笑) そんなわけで、level0の他の面々に続き、今年…

前回の記事でGoogle Maps API for Flashの国内ルート検索が出来るようになったとお伝えしましたが、いわゆるこちらのgoogle mapのページでできる機能がそのまま実装されているわ…

こんばんは、kijimaです。今回もGoogleMapsAPI関連のエントリーです。 〜これまでのGoogle Maps API関連のエントリー〜 ・はじめてのgoogleMapsAPI…