
"動き"の教え方 2
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2011年あけましておめでとうございます。 今年もよろしくお願いいたします。 皆さん初夢は見ましたか? 僕は8ヶ月ほど寝坊をした夢を見ました。 さてまだ頭が働かないですが 最近は同じチーム内だけでなく…

トゥイーンライブラリの対象は何も表示オブジェクトのx,y座標に限ったことではありません。数値はもちろんBooleanやタイムラインフレーム数も動かすことができます。今回はタイムラインをTweenerで…

どうもtaichiです。過去にFlashで映像を利用する記事をいくつか書きましたが、今回は、HD画質の映像でFlashのアニメーションを利用する場合どうしようか考えたときの記事をひとつ。…

どうもtaichiです。 Flashのタイムラインで効果音を同期させた長めのアニメーションを作っている時、たまに起きてしまうのが ” 音ズレ問題 " 。今回は…

お久しぶりです!どうもtaichiです。 随分と長いことlevel0書いていませんでした! 久々の投稿になります!…

どうもtaichiです。http://www.youtube.com/watch?v=LkrtYRxGyuoいつ見ても美しいッス。ユニクロカレンダーで綺麗な使われ方してましたね。http://www.…

どうも、太一です。 今回はAfterEffectsCS4のXFL書き出し機能を色々試してみた時のメモです。 FLV形式で書き出した時の比較は以前の記事で試しているので、 今回はAEのコンポーネントをP…

鏡餅の上のみかんの描き方の説明の前に、リアルなイラストを描く上で大切な事を 説明するのを忘れていてました。 flashはリアルなイラストを描くのに向いているソフトとは 言えないですが特に向いてない表現…